Новости Fallout 76 — дата выхода на ПК, системные требования, взлом защиты, видео, слухи и другие новости об игре

Fallout 5: дата выхода в 2019 году, где скачать, системные требования, сюжет, геймплей и музыка

Fallout 5 начинает активно обсуждаться на тематических форумах и набирает лидирующие позиции в рейтинге поисковых запросов своего сегмента. Выход игровых продуктов от Bethesda всегда сопровождается множеством сплетен и инсайдов, содержащих в себе предварительную информацию о спецификациях, особенностях сюжета и других новшествах игрового процесса. Разработка Fallout 5 была подтверждена компанией еще до официального релиза предыдущей части продукта, что только накаляет обстановку.

В данном материале мы рассмотрим:

  • приблизительную дату выхода игры;
  • последние новости, касающиеся основных аспектов;
  • предположения пользователей;
  • скриншоты и видео игрового процесса новой части.

Когда выйдет Fallout 5

Рассматривая вопрос о Fallout 5, дата выхода намечена на 2019 год. Команда разработчиков намекала о продолжении серии не только собственными заявлениями, но и скрытыми пасхалками в предыдущей части. Основываясь на принятой тенденции, официальный выпуск сопровождается предварительным выпуском тизера, а затем и серии трейлеров. Первый ролик выходит не ранее чем за полгода до релиза проекта. Так подобного пресс-релиза пока не поступало, анонс стоит ожидать во второй половине года.

Сюжетная линия

Современные технологии, мародеры, монстры, руины и радиация – все это можно встретить во всей серии Fallout. Разработчик не изменяет своим традициям, сохраняя все особенности постапокалиптики и фантастики. Действия игры предположительно будут развиваться после 2100 года (действия 4 части проекта). Вас ожидает нелинейный сюжет с открытым миром и несколькими альтернативными концовками. Каждое предпринятое действие и отношения с другими персонажами влияют на исход событий, создавая необходимость продумывать каждый шаг.

Прохождение

Свобода действий и сохранение атмосферы – ключевые критерии Bethesda. Геймер самостоятельно управляет исходом событий. Действия традиционно начинаются в бункере в виде обучения. По ходу событий, вы можете выбрать одну из нескольких фракций для дальнейшего игрового процесса. Сюжетные линии пересекаются между собой, открывая новые возможности для повторного перепрохождения. Система быстрых сохранений и загрузок позволяет в любой момент отмотать время назад и заново пройти игровое событие.

Системные требования Fallout 5

Стремительное развитие фирменного игрового движка, презентация новых процессоров и видеокарт и их активное распространение на рынке позволяют разработчикам реализовать уникальные игровые возможности. Естественно, это напрямую повлияет на системные требования, которые возрастают с выпуском каждой новой части. Игровые дизайнеры обещают новый подход к графике, увеличивая влияние графического чипа на производительность системы.

Недавно вышедший спин-офф Fallout 76 запрашивает:

  • процессор не старее Intel Core i5-2500;
  • минимум 8 Гб ОЗУ;
  • графический чип NVIDIA GeForce GTX 960 или его аналог AMD Radeon R9 с не менее чем 2 Гб памяти;
  • от 50 Гб памяти на диске.

Так как следующая часть выйдет несколько позднее, вышеуказанные требования могут быть только увеличены.

Геймплей

Открытый мир предлагает клиенту массу возможностей, способных разнообразить геймплей. Вы можете:

  • изучать доступную местность и узнавать фрагменты из истории игровой вселенной;
  • выполнять побочные задания, знакомясь с множеством уникальных персонажей;
  • целенаправленно следовать центральному сюжету, задаваясь идеей быстрого прохождения.

Графика

Тема постапокалипсиса нашла прямое отражение в графической составляющей: команда дизайнеров строго следует заданным критериям. Разработка проекта, возможно, ведется на обновленной версии движка Creation, позволяющего реализовать уникальные решения. Созданная атмосфера смогла захватить сердца миллионов фанатов серии по всему миру, вызывая интерес к детальному изучению каждой новой локации и отдельных деталей.

Музыкальное сопровождение

Рассматривая Фоллаут 5, обзор не может обойтись без музыкальной части. Музыка играет немаловажную роль в успехе продукта. Перед командой разработчиков стоит задача, обеспечить комфортное музыкальное сопровождение, которое не надоест геймерам в течение сотен и тысяч часов игрового процесса. При этом Bethesda старается сохранить фирменный стиль и уникальные темы (пример – вставки от The Ink Spots).

Скриншоты Fallout 5

Так как разработка проекта находится в строгой секретности, во всемирной паутине отсутствуют утечки в виде скриншотов и записей игрового процесса. Если вы наткнетесь на подобные материалы – это творческие фрагменты, или же изображения из прошлых серий (возможно использование модификаций). Как только в сети появится официальная информация, вы сможете получить свежие кадры из авторитетных источников.

Видео Fallout 5

Традиционно, Bethesda начинает рекламную компанию своих новых продуктов путем выпуска тизера. Это происходит не ранее чем за 6 месяцев до официального релиза. Качественные трейлеры начинают появляться несколько позже и содержат в себе информацию об изменениях в игровом сюжете серии, произошедшим событиям и других нововведениях, способных привлечь игроков. Следите за последними новостями любимой игры и оставайтесь в курсе, когда выйдет Fallout 5.

Видеообзор игры:

Fallout 76: дата выхода, трейлер и подробности игры

Дата выхода

Релиз Fallout 76
состоится 14 ноября, а тот, кто оформит предзаказ, сможет принять участие в открытом бета-тестировании (или, как ее называет студия, Break-it Early Test Application) до официального выхода. Когда именно начнется ОБТ, пока еще не известно. Но учитывая, что даже сам Тодд Говард признал, что во многих играх Bethesda
есть некоторые баги (кто бы мог подумать?), поэтому в отношении Fallout 76
они хотят исправить все возможные проблемы так быстро, насколько это будет возможно.

купить

Студия анонсировала для предзаказа два специальных издания. В праздничное трехсотлетнее (Tricentennial Edition) будут входить следующие предметы:

  • Модификации для силовой брони (T-51, T-45, T-60, и X-01).
  • Модификации для силового оружия (10мм пистолет, Томагавк, Лазерная Винтовка).
  • Голова Волт-Боя.
  • Патриотический костюм дядюшки Сэма.
  • Праздничное приветствие Волт-Боя.
  • Плакаты для мастерской и памятная фоторамка.

К несчастью для всех желающих, которые хотят заполучить в свою коллекцию все вышеперечисленное, праздничное издание Power Armor Edition уже распродано. Помимо описанных выше предметов в комплект дополнительно входят светящаяся в темноте карта, шлем от комплекта брони Т-51 и коллекционные пластмассовые фигурки. Так или иначе, заказ все равно был доступен только жителям США
.

Где будут происходить действия Fallout 76

Если обратить внимание на музыку из трейлера, то основные действия Fallout 76 будут проходить в Западной Вирджинии. Помимо этого, есть и другие штрихи, которые намекают на то, как много всего будет на карте. Во время конференции Microsoft, Тодд Говард упомянул, что ее размер будет в четыре раза больше, чем в Fallout 4. И, как уже упоминалось ранее, вся карта будет разделена на шесть регионов, каждый со своими особенностями.

Убежище 76 располагается где-то в лесном регионе, рядом с такими локациями, как Ядовитая Долина (Toxic Valley), Трясина (The Mire), Дикая Разлочка (Savage Divide), Пепельная Куча (Ash Heap) и Клюквенное болото (Cranberry Bog). Последняя — полностью основана на реально существующей местности. Хотя отдельные реальные объекты будут встречаться повсеместно.

Возможно, поклонникам Fallout будет намного интереснее услышать ответы на следующие вопросы: «В какое время будут происходить события игры?» и «Какая история у Убежища 76?».

Интересно, что Убежище 76 ранее уже упоминалось в предыдущих частях франшизы. Из того, что мы знаем из событий в Fallout 3 и Fallout 4, Убежище 76 вмещает 500 человек и не относится к типу экспериментальных. Это первый в истории серии случай, когда персонаж, управляемый игроком, выйдет из «контрольного» убежища (всего их 17). До этого мы встречали только два контрольных убежища: первое было открыто спустя 10 лет, а второе так и осталось закрытым из-за опасений о состоянии внешнего мира.

Согласно информации из терминала, который можно найти в Цитадели из Fallout 3, Убежище 76 «должно отвечать всем ожиданиям его жителей и будет действовать согласно плану маркетинговых материалов, выпущенных Волт-Тек. Это убежище, которое автоматически откроется через 20 лет, а его жители смогут отправиться во внешний мир для его изучения и проведения других экспериментов». На самом деле этого не произошло, хотя открытие Убежища было отложено только до 2102 года. Именно в этом время, предположительно, и будут происходить события Fallout 76.

В самой конструкции Убежища, дела шли не совсем гладко. Заместитель директора Волт-Тек, Джайлз Вольстенкрофт был похищен инопланетянами
при проведении инспекции на месте строительства
Убежища 76. Если верить аудио журналу, который можно найти в Fallout 3, то надежды на его возвращение нет. Окончание строительства Убежища 76 также коротко упоминается ведущим новостей в Fallout 4.

Что было в трейлере Fallout 76 на E3

Впервые более подробно взглянуть на Fallout 76 мы смогли только на конференции Microsoft. Здесь мы узнали, что большая часть локаций Западной Вирджинии (столица штата, резиденция Гринбер, Университет Западной Вирджинии) будут отличаться по степени заброшенности и разрушений. Если обратить внимание на цвет деревьев, то основные события игры, судя по всему, развиваются осенью
. Об этом свидетельствует широкая цветовая гамма листвы.

Позже, той же ночью, на конференции Bethesda, мы смогли увидеть некоторых существ, основанных на сказках Западной Вирджинии. Включая графтонского монстра
, которого можно увидеть на обложке буклета «Монстр из Графтона», гигантского ленивца с плесенью на спине и паука с осиным гнездом — настоящие воплощения ночных кошмаров. А также ужасный силуэт огромной летучей мыши
, словно из комиксов
про Бэтмена
.

Будет только онлайн контент?

Во время конференции Bethesda стало известно много подробностей касательно выхода Fallout 76. Самая важная новость в том, что игра будет полностью многопользовательской. Это первый факт, который упомянул Джейсон Шрейер из Kotaku, как только Bethesda официально выпустила тизер игры.

Если верить Тодду Говарду из Bethesda, то впервые идея зародилась еще четыре года назад, вместе с элементами выживания
в открытом мире
. Он описывает игру, как «софт-кор выживание» (soft-core survival), где смерть не означает полный конец, а персонажи привязаны к выделенному серверу. На нем будут находиться только определенная часть игроков, а не все подряд. При этом весь ваш прогресс привязывается к самому персонажу, а не серверу. В серии видеороликов, выполненных в стиле Волт-Тек, можно ознакомиться с различными концепциями, как это будет выполнено в игре.

Первое, что нужно упомянуть — другие игроки смогут нападать на вас без предупреждения. Разумеется, вы можете убить их и получить за это крышки. Что интересно, очки действия будут использоваться скорее в качестве показателя выносливости. Позже в интервью с Джеффом Кейли, Тодд Говард подтвердил, что VATS будет использоваться для более точного прицеливания по определенным частям тела, но только в режиме реального времени. Хотя данную утечку информации сложно назвать подтверждением, это все равно заметное упущение.

Конечно, играть можно будет и в одиночку. Но Fallout 76 побуждает игроков к объединению и совместной работе. Игроки могут группироваться с тремя другими персонажами и отправиться исследовать локации, выполнять квесты, организовывать сообщества или просто развлекаться в пустоши.

Чем еще можно будет заняться в Fallout 76

В отличие от Fallout 4, где крафт
и строительство были доступны только в безопасных зонах, Fallout 76 не ограничивается ими. Если вы хотите воздвигнуть собственный замок прямо посередине болота, то используйте совершенно новую мобильную установку для строительства C.A.M.P (Construction and Assembly Mobile Platform). Чтобы строить различные здания, турели и другие объекты, вам по-прежнему понадобятся ресурсы. Создание некоторых предметов будет серьезно зависеть от определенных навыков.

В игре будут реализованы и такие показатели, как голод и жажда, которые могут показаться незнакомыми для тех, кто никогда не включал режим выживания в Fallout 4. Возможно, что технология очистки воды будет присутствовать в Fallout 76, хотя и слишком рано для того, чтобы помочь с ней смотрителю Убежища 101 из третьей части Fallout.

Не исключено, что в Fallout 76 у игроков будет возможность нажать «красную кнопку». Для этого придется ввести дополнительный защитный код запуска, доступ к которому могут получить и другие игроки, чтобы сбросить атомную бомбу на ничего не подозревающего противника. После такого ядерного взрыва окружающий ландшафт и пейзаж будут сильно меняться, на земле появятся другие ресурсы, а дикая природа мутирует в соответствии с новым окружением.

В видео выше можно заметить любопытную вещь — это плакат из Убежища 76, на котором указаны возможные рабочие классы, которые впервые появятся в серии Fallout
. Если смотреть слева направо, то это: преподаватели, работники общественной безопасности, техники и механики, маркетинговые специалисты, работники в сфере строительства и дизайна, специалисты по борьбе с вредителями, специалисты по здравоохранению. При всей своей необычности, они запросто могут попасть в число уже существующих. Если бы нам пришлось угадывать об их предназначении прямо сейчас, то не исключено, что профессии будут влиять на некоторые способности в системе развития персонажа SPECIAL.

Другие подробности о выходе Fallout 76

Так как остальные проекты Bethesda Game Studio выйдут после 2019, то релиз Fallout 76 станет для студии главным событием этого года. В отличие от Fallout 4, сезонного абонемента (Season Pass) для этой части не будет. Поэтому можно предположить, что дополнительный контент будет выходить все время, пока студия будет осуществлять поддержку игры.

Пока что это все известные на сегодня подробности о Fallout 76, которые у нас есть. Как и ранее, мы продолжим следить за дальнейшими новостями вплоть до 14 ноября, пока не состоится официальный релиз. А после этого будем держать в курсе любого дополнительного контента уже после выхода Fallout 76.

купить

Источник: www.rockpapershotgun.com

Подписывайтесь на наш Telegram
, чтобы не пропустить ничего интересного.

Новости Fallout 76 — дата выхода на ПК, системные требования, взлом защиты, видео, слухи и другие новости об игре

29 августа 2019
34-летний парень по имени Джарет Буркетт (Jaret Burkett) рассказал о том, как познакомился с Fallout 76, в которой он недавно создал интерактивную карту, помогающую в поиске всего необходимого в игре.
22 августа 2019
Пользователь Reddit под ником Kaelynath поделился своим неудачным опытом в Fallout 76. Сегодня состоялся выход первого игрового рейда — его можно пройти в открывшемся Убежище-94. Kaelynath так и сделал, но в награду получил бесполезную дрель.
13 августа 2019
Девушка с ником MrsP123 рассказала, что создала в Fallout 76 подземную базу, воспользовавшись глюком с текстурами.
9 августа 2019
В мире Fallout 76 появился серийный убийца — игрок с ником Xntryk 1 построил в своем лагере хитроумную ловушку, которая не оставляет своим жертвам и шанса.
27 июля 2019
На QuakeCon 2019 компания Bethesda раскрыла новые подробности Fallout 76 и следующего её обновления. Разработчики показали новую карту для «королевской битвы», а также поведали о частных серверах и системе диалогов.
18 июля 2019
Bethesda выпустила для Fallout 76 патч 11, целью которого является исправление множества проблем с силовой броней. Однако некоторые геймеры после обновления заметили в игре новые проблемы.
13 июля 2019
Художник из CyberConnect2 Montreal по имени Мосе Сантфлёр (Moses Saintfleur) воссоздал на движке Unreal Engine 4 две красивые сцены.
11 июля 2019
36-летний геймер из Аргентины с ником Andreslamantis рассказал в интернете, какого это, отыгрывать роль бомжа в Fallout 76.
15 июня 2019
В ноябре прошлого года произошел скандал, связанный с коллекционным изданием Fallout 76: геймеры вместо обещанной холщовой сумки получили «нейлоновый пакет».
14 июня 2019
Сегодня в 19:00 (МСК) начнется наш стрим Fallout 76, в ходе которого мы покажем новый игровой режим «Ядерная Зима», выполненный в формате королевской битвы.
14 июня 2019
Руководитель Fallout 76 Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) в своем недавнем интервью рассказал новые детали касательно живых NPC, которых добавят в игру в обновлении Wastelanders.
10 июня 2019
Выставка E3 2019 в самом разгаре, а на нашем сайте уже доступны итоги конференции Bethesda.
3 июня 2019
Глава Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) на днях признался, что не был удивлен критике Fallout 76 на старте ее продаж.
1 мая 2019
В ноябре прошлого года мы сообщали, что у геймера с ником JuiceHead из-за бага в Fallout 76 пропал пип-бой — умное устройство, необходимое для работы с инвентарем, квестами и другими геймплейными составляющими.
17 апреля 2019
В PlayStation Store неожиданно стали доступны новые скидки на популярные игры. Стоит заметить, что сейчас в этом магазине также проходит «Весенняя распродажа».
6 апреля 2019
Недавно Bethesda провела Bethesda Game Days — мероприятие, на котором представители компании и гости обсуждают готовящиеся к выходу игры и то, чего смогли добиться разработчики за последнее время.
5 апреля 2019
Несмотря на большое количество негативных отзывов о Fallout 76, некоторые игроки все же знают, как себя развлечь в этой игре. Недавно геймер с ником Vault101manguy превратил свой лагерь в настоящий диско-клуб.
2 апреля 2019
Во время недавнего стрима от Bethesda в рамках выставки PAX East 2019, руководитель разработки Fallout 76 Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о некоторых забавных случаях, связанных с ним и фанатами игры.
25 марта 2019
Только что Bethesda объявила, что все новинки компании — Rage 2, Wolfenstein: Youngblood, Wolfenstein: Cyberpilot и Doom Eternal — все же выйдут в Steam.
22 марта 2019
В магазинах «М.Видео» и «Эльдорадо» доступны скидки на множество игр для PlayStation 4 и Xbox One.
14 марта 2019
Вчера на серверах Fallout 76 вышло обновление «Дикая Аппалачия». В течение следующих нескольких месяцев на еженедельной основе будут появляться новые функции, квесты и другой контент. И, конечно же, не обошлось без нелепых ошибок.
13 марта 2019
На серверах Fallout 76 стало доступно свежее обновление «Дикая Аппалачия». Его особенностям посвящен новый трейлер.
11 марта 2019
Ютубер с ником aswiftkickinthejunk опубликовал видео, на котором показал созданный им при помощи инструментов CAMP «лабиринт смерти» в Fallout 76. Тот кто войдет внутрь, столкнется с ужасным монстром.
5 марта 2019
Игрок в Fallout 76 рассказал на Reddit, что, возможно, нашел секретную концовку.
3 марта 2019
Совсем недавно Bethesda показала карту обновлений Fallout 76 на 2019 год, а вместе с ней и все те улучшения и геймплейные новшества, которые игроки смогут опробовать с марта по май.
23 февраля 2019
На Amazon появились три новых страницы для неанонсированной игры от Bethesda на PC, PS4 и Xbox One.
22 февраля 2019
На Reddit пользователь с ником orcawhales создал новую тему, в которой рассказал, как его жена подарила ему массу подарков (Xbox One и игры для нее), после того как он излечился от лейкемии.
20 февраля 2019
В начале этого года Bethesda начала кампанию по блокировке игроков в Fallout 76, которые добыли внутриигровые предметы нечестным путем. Однако под удар, похоже, начали попадать и обычные игроки, не прибегающие к подобным эксплойтам.
18 февраля 2019
Чтобы побыстрее продать накладки на стики, польский ритейлер X-Kom проявил смекалочку и запустил интересную акцию — все покупатели дешевого аксессуара бесплатно получат Fallout 76!
11 февраля 2019
О том, что торговым сетям становится все труднее продать Fallout 76, известно не понаслышке. Мы уже писали, как игру дарили при покупке и подержанного геймпада, и набора из Xbox One с самой Fallout 76.
11 февраля 2019
Несколько недель назад некоторым игрокам удалось попасть в секретную локацию в Fallout 76, в которой они нашли множество невышедших предметов и вещей. Позже всех этих игроков забанили и забрали те предметы, которые они получили нечестным путем.
3 февраля 2019
В конце января в немецком GameStop началась акция: всем игрокам, купившим подержанный контроллер PS4, бесплатно давали Fallout 76. Однако на этом все только началось.
30 января 2019
Судя по всему, магазинам становится все труднее и труднее продать Fallout 76. Но немецкий GameStop выкрутился из ситуации: он подарит игру всем, кто купит… подержанный контроллер.
Назад
1
2
3
4
5
6
7
Вперед

История серии игр Fallout — Раньше было лучше? — CADELTA.RU

Собираем урожай: Обзор ААА проектов этой осени
Подробнее

Bumema

14 октября наконец-то вышел один из самых спорных проектов этого года – Fallout 76, а значит уже сейчас вы можете принять участие в кровавой бойне в антураже постапокалиптического сеттинга. Для этого у вас даже нет необходимости качать Fallout 76, просто зайдите на любой из игровых форумов в тематическую ветку нового проекта Bethesda и обязательно наткнетесь на эпичные междоусобицы между олдфажными игроками и геймерами, считающими новый «Фоллыч» закономерной ступенью в развитии серии. Такой уж закономерной? Неоднозначный вопрос, поэтому чтобы на него ответить мы решили вспомнить историю серии Fallout.

Bumema

Fallout (1997)

Неофициальным годом рождения великий постапокалиптической серии считается 1994 год, когда признанные мастера ролевого жанра решили приняться за создание неофициального сиквела игры Wasterland. Уже тогда, почти четверть столетия тому назад, был заложен фундамент серии Fallout – впечатляющая свобода выбора, открытый и наполненный различными по омерзительности мутантами и алчными людьми мир, а также квесты, зачастую ставящие игроков перед неоднозначными моральными дилеммами.

Отдельно стоит отметить вариативную систему прокачки SPECIAL и наличие уникальных перков, причем прокачка влияет не только на уровень живучести или урона, но и открывает новые диалоговые ветки вместе с нестандартными вариантами решения квестов. При этом разработчики даже учли такую деталь, как уровень интеллекта, который при минимальных значениях превращал игрока в редкостного тугодума, который в диалогах может только бессмысленно мычать. Реакция NPC на персонажа-идиота – бесценна.

Среди других особенностей можно отметить беспрецедентный уровень жестокости, общий ретрофутуристиский дизайн и сюжет, концовка которого ощущается какприцельный удар бейсбольной битой по голове. Сложно передать палитру эмоций, которую испытываешь после осознания печального факта, что единственная награда за все подвиги главного героя – изгнание из родного дома, Убежища 13.

Fallout 2 (1998)

Сиквел стал уже именно той самой игрой, которая возвела серию Fallout в настоящий культ среди поклонников ролевых проектов. Для достижения статуса легендарной игры Fallout 2 пришлось «всего лишь» возвести в квадрат количество возможностей и общий, без того колоссальный по меркам средне статических игр в жанре, уровень нелинейности.

Общий базис игры остался практически нетронутым, но именно за счет повышения количества и качества контента сиквел на постоянной основе попадает на первые места в топы лучших ролевых игр в истории
. Правда, по сравнению с оригинальным Fallout, можно отметить одно важное отличие – настроение игры стало менее гнетущим, количество юмора на квадрантный метр многократно увеличилось и, по мнению некоторых поклонников серии, пропала именно та атмосфера безнадеги, которая словно липкий мед обволакивала геймеров в Fallout 1997 года выпуска.

Завязка сюжета Fallout 2 в целом повторяет оригинал и нам вновь достается роль избранного, которому предстоит отличная возможность спасти от смерти родную общину, а заодно найти проблем на свою пятую точку.

Из приятных и необычных особенностей – при общей масштабности сюжета прохождение Fallout 2 может занять 18 минут. Искусство спидрана
 во всей красе.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)

Первый удар по сердцам поклонников серии Fallout случился в 2001 году с выходом Fallout Tactics. Interplay, видимо, посмотрев на скромные продажи первых двух частей решили попробовать перенести игру в нишу тактической стратегии с ролевыми элементами. Плюсы в виде вариативной боевки, возвращения каноничной системы SPECIAL и даже узнаваемый интерфейс вместе с сеттингом не позволял простить самого главного упущения – практически все ролевые элементы и пьянящая свобода действий были пущены под нож. Впрочем, чего еще ожидать от безызвестной студии разработчиков, среди которых не было культовых людей, приложивших руку к оригинальной дилогии Fallout.

Справедливости ради стоит отметить, что скромная нелинейность в игре все же присутствовала и финал истории новобранца из Браства Стали различался в зависимости от поступков игрока. Но на фоне именитых частей сериала, редкая вариативность действий Fallout Tactics ощущалась как издевка. Также в игре по неизвестным причинам решили слегка переработать сеттинг и разбавили ретрофутуристический дизайн образцами современной техники. Как и следовало ожидать, для многочисленных поклонников серии Fallout это был последний гвоздь в крышку гроба Fallout Tactics.

Fallout 3 (2008)

Когда Bethesda приобрела права на франшизу Fallout к новой постапокалиптической игре сразу пристал насмешливый ярлык «Oblivion с пушками». Сравнение не самое верное, хоть уши четвертых «Древних свитков» и виднелись из всех сторон игры, но в остальном Fallout 3 вышел во многом уникальной RPG для Bethesda. Единственная проблема игры относительно прошлых частей серии –  это вовсе не изометрия, а заметно сниженный уровень нелинейности, где даже сюжет был прямым как рельса. В качестве представителя серии Fallout, триквел — игра среднего уровня, но если дать творению Bethesda шанс, то в трехмерной пустоше можно было с легкостью потеряться на часов так 70.

Самая главная победа команды Тодда Говарда – мир, который полнился от интересных историй и уникальных локаций, а что уж говорить про виды разрушенного Вашингтона, который до сих пор не имеет аналогов в игровой индустрии. Далеко не все квесты отличались вариативностью, но были и такие моменты, которые можно со всей ответственностью занести в копилку лучших моментов в игроиндустрии. Например, задание в небоскребе Темпени, где игрок мог собственными руками разрушить ядерным взрывом небольшой городок лишь из-за того, что он «портит пейзаж» прослойке напыщенных аристократов.

Отдельно стоит вспомнить несколько радиостанций и неподражаемого ведущего Три-дог-найта (для большей аутентичности читать голосом Бориса Репетура). Это лишь крошечная деталь, которая добавляла живости игре и наделяла Fallout 3 собственным лицом, пускай и во многом не похожим на легендарную дилогию.

Fallout New Vegas (2010)

Fallout New Vegas – это замечательный пример, что созданию того самого «Фоллаута» не помешает ни изометрия, ни даже вид от первого лица. Ведь самая основа серии и мир, полный циничного юмора и приключений в New Vegas были возведены в абсолют и практически не уступали культовой дилогии. По своей сути игра Fallout New Vegas была многократно улучшенной версией RPG от Bethesda. Взяв за основу привычные геймплейные механики разработчики из Obsidian значительно расширили возможности игры и значительно увеличили не только количество, но и качество контента.

Например, появились полноценные напарники, которые отличаются собственным характером и всегда готовы напомнить главному герою, что он та еще меркантильная сволочь или истинный святоша. Так как созданием игры занимались отцы серии Fallout, то лор игры полностью соответствовал истории постапокалиптической вселенной. К тому же изменилось и само настроение игры по сравнению с Fallout 3, так как взамен гнетущего и пафосного мира мы получили по-настоящему «Дикую пустошь», где фрики всех мастей, обилие цинизма и черного юмора соседствуют с садисткой жестокостью.

К слову, сюжет про Курьера, который волей судеб должен поучаствовать в крупнейшей потасовке на территории постапокалиптического Лас-Вегаса хоть и приводил к концовке в одной и той же локации, но способов достижения финальной черты предоставлялось огромное количество. Опять же – каноны серии Fallout были с любовью соблюдены.

Fallout 4 (2015)

Новые времена требуют принятия новых решений, иногда даже слишком спорных новых решений. Если триквел от Bethesda фанаты серии игр Fallout встретили язвительной критикой, но стиснув зубы продолжали играть, то четвертая часть стала оглушительным провалом, по мнению многочисленных поклонников франчайза. Дело в том, что Тодд Говард в Fallout 4 последовал современным трендам и решил создать «игру для всех». Игроки в Minecraft могли вдоволь развлечься со строительством городов, фанатов лута ожидали горы предметов и одна из самых навороченных систем крафтинга в игроиндустрии. Не забыли и про поклонников шутера, подтянув до приемлемого уровня боевую составляющую.

Но за многочисленные игровые механики пришлось поплатиться самым главным, определяющим моментом для всей серии – запредельной нелинейностью. В Fallout 4 упростились диалоги (зато протагонист наконец обрел голос), система прокачки и даже квесты. Редкие действительно интригующие и креативно написанные задания сводятся практически всегда к массовому геноциду супостатов.

Впрочем, если абстрагироваться от культовых частей серии Fallout от игры можно вполне получить удовольствие, ведь никто не создает настолько детализированных и полных уникальных локаций миров, как Bethesda. К тому же никто не мешает скачать моды на Fallout 4 и приблизить игру к легендарной дилогии.

Fallout 76 (2018)

Возвращаясь к началу статьи, стоит признать, что Fallout 76 —  это действительно закономерный итог развития серии, но если только по видению Bethesda. Студия Тодда Говарда имеет собственный взгляд на легендарный постапокалиптический франчайз и всегда принимала неоднозначные решения, заставляющие гореть праведным пламенем сердца поклонников. Элементы выживания, еще более упрощенные ролевые элементы и акцент на мультиплеере – подобного исхода следовало ожидать от Fallout 76.

Хорошо это или плохо – каждый решит для себя сам, но в любом случае у фанатов нелинейного Fallout до сих пор остается возможность вернуться на пустоши в оригинальной дилогии или забрести на просторы постапокалиптического «Нового Вегаса».

Популярные публикации

Самые популярные публикации по теме

Новые публикации

Самые свежие публикации на сайте

Bumema

—>  / 15 ноября 2018

Категория

Игры
Ссылка на основную публикацию